
Toute l'histoire. Un seul champ de bataille.
Dragons, chevaliers, mages et machines venues du futur, tous en lutte pour le même terrain. Badlands est dès maintenant en accès anticipé.
Une faille dans le temps, et tous les âges en guerre.
Badlands est le nom du champ de bataille. Un Nexus (une faille temporelle) a fait en sorte que toute l'histoire se retrouve en même temps sur la planète Alluria. On y trouve des bêtes primitives et des élémentaires, des anges, des démons, des mages, des chevaliers, des dragons, et même des robots venus du futur, tous en lutte pour le contrôle de cette nouvelle terre. Avec le temps, d'autres pans de l'histoire apparaissent et amènent de nouveaux ennemis à combattre.



































Deux decks. Cinq emplacements d'Armée. Vingt PV.
Un Deck Principal de 30 à 50 cartes, jusqu'à trois exemplaires de chacune, et un Deck Nexus qui contient tes Légendes et exactement trois Vœux différents.
Retourne des cartes de ta Réserve pour payer créatures, Équipements, Arènes, Légendes et Vœux. C'est aussi dans cette phase que tu attaques : il n'y a pas de mal d'invocation, et le défenseur désigne un bloqueur ou encaisse le coup.
Les deux joueurs commencent à 20 PV. Fais tomber ton adversaire à 0. Un deck vide ne te fait jamais perdre la partie, mais chaque pioche dedans fait plus mal que la précédente.
Depuis le Colisée
Prends place dans le Colisée.
Un seul compte emporte ta collection sur Windows, macOS, iOS et Android.




