
Die ganze Geschichte. Ein Schlachtfeld.
Drachen, Ritter, Magier und Maschinen aus der Zukunft, alle im Kampf um denselben Boden. Badlands ist jetzt im Early Access.
Ein Riss in der Zeit, und jedes Zeitalter im Krieg.
Badlands ist der Name des Schlachtfelds. Ein Nexus (ein Zeitriss) hat dazu geführt, dass sich auf dem Planeten Alluria die gesamte Geschichte zur selben Zeit befindet. Es gibt Urzeitbestien und Elementare, Engel, Dämonen, Magier, Ritter, Drachen und sogar Roboter aus der Zukunft, die alle um die Herrschaft über dieses neue Land kämpfen. Mit der Zeit tauchen weitere Teile der Geschichte auf und bringen neue Feinde, die es zu bekämpfen gilt.



































Zwei Decks. Fünf Armeefelder. Zwanzig LP.
Ein Hauptdeck aus 30 bis 50 Karten mit je bis zu drei Kopien und ein Nexus-Deck mit deinen Legenden und genau drei verschiedenen Wünschen.
Drehe Reservekarten offen um, um Kreaturen, Ausrüstung, Arenen, Legenden und Wünsche zu bezahlen. In dieser Phase greifst du auch an: Es gibt keine Einsatzverzögerung, und der Verteidiger nennt einen Blocker oder steckt den Treffer ein.
Beide Spieler beginnen mit 20 LP. Bring deinen Gegner auf 0. Ein leeres Deck lässt dich nie verlieren, aber jedes Ziehen daraus tut mehr weh als das vorige.
Aus dem Kolosseum
Nimm deinen Platz im Kolosseum ein.
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