Badlands
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游戏

玩法

两名玩家,各有 20 点生命值。每个回合依次经过准备、行动、清理三个阶段:重置你的储备区并抽牌,打出卡牌并攻击,然后结算状态。你的主牌组为你的手牌和储备区供牌。你的枢纽牌组存放传奇与愿望,你直接从中打出它们。

01 构筑

一副 30–50 张的主牌组,每张卡牌最多三份副本;以及一副枢纽牌组,包含你的传奇和恰好三张不同的愿望。

02 准备

你已花费的储备卡翻回背面朝上,你牌组顶的卡牌加入储备区,然后你抽一张牌。之后双方玩家都可以盖放陷阱。

03 行动

翻开储备卡来支付生物、装备、竞技场、传奇和愿望的费用。攻击也在这个阶段进行:没有召唤失调,防御方要么指定一个格挡者,要么承受这次攻击。

04 清理

点燃、毒素和冻伤造成伤害,冰封的生物解冻,超过 10 张的手牌会被随机削减。

05 胜利

双方玩家都从 20 点生命值开始。将对手的生命值降到 0 即可获胜。牌组空了永远不会让你输掉游戏,但每次从空牌组抽牌都会比上一次更痛。

牌组构成

两副牌组,一同构筑

主牌组 30–50

生物、法术、陷阱、装备和竞技场,任何卡牌最多三份副本。你从中抽牌,每回合它顶部的卡牌会加入你的储备区。

枢纽牌组 3 张愿望

恰好三张不同的愿望,加上任意数量的传奇,每张一份。永远不会从中抽牌:你直接从中打出。

起手 6 / 7

先手玩家抽 6 张,后手玩家抽 7 张。最多调度三次,然后每名玩家将 2 张卡牌放入自己的储备区。

卡牌种类

七种卡牌

生物

打出到你的五个军团格之一。每个生物都有攻击力、生命值上限,以及八种子类型中的最多两种。没有召唤失调,因此生物在进场的回合就能攻击;除非其文字另有说明,否则每回合攻击一次。

所属牌组主牌组
关键特性攻击力 · 生命值上限 · 最多 2 个子类型
Storm Elemental
Charging Bear
Mobile Repair Unit
资源

四种类型,外加万能牌

你用储备区支付。每回合你牌组顶的卡牌会背面朝上加入储备区;要支付 3 点黄金的费用,就将三张背面朝上的黄金卡翻开为正面朝上。已花费的卡牌在你的回合开始时翻回,消灭一个敌方生物会为你带来返还。有些卡牌还要求支付生命值。

法力

法师和元素。点燃、冻结和“符文”法术。

怒气

野兽。狼、熊和始祖龙,专为攻击和践踏而生。

黄金

龙族、战士和剑。镀金的单位死亡时价值翻倍。

火花

来自未来的机械,能将彼此从档案区回收和复活。

通用

双向万能:通用卡牌可以支付任何费用,通用费用可以用任何类型支付。天使、恶魔以及每张愿望。