遊び方
プレイヤーは2人、HPはそれぞれ20。各ターンは準備、行動、終了の順に進みます。リザーブを回復してカードを引き、カードをプレイして攻撃し、最後に状態異常が処理されます。メインデッキは手札とリザーブの供給源です。ネクサスデッキにはレジェンドと願いが入っていて、そこから直接プレイします。
メインデッキは30~50枚で、同じカードは3枚まで。ネクサスデッキにはレジェンドと、異なる願いをちょうど3枚入れます。
使用済みのリザーブが裏向きに戻り、デッキの一番上のカードがリザーブに加わり、カードを1枚引きます。その後、両プレイヤーはトラップをセットできます。
リザーブのカードをめくって、クリーチャー、装備、アリーナ、レジェンド、願いのコストを支払います。攻撃もこのフェイズに行います。召喚酔いはなく、防御側はブロッカーを指定するか、攻撃をそのまま受けます。
発火、毒、凍傷がダメージを与え、凍結状態のクリーチャーは解凍され、10枚を超えた手札はランダムに減らされます。
両プレイヤーはHP20で始めます。相手のHPを0にすれば勝ちです。デッキが空になっても負けにはなりませんが、空のデッキから引くたびに受けるダメージは前回より大きくなります。
2つのデッキを組み合わせて
クリーチャー、呪文、トラップ、装備、アリーナで構成し、同じカードは3枚まで。ここからカードを引き、毎ターン一番上のカードがリザーブに加わります。
異なる願いをちょうど3枚と、好きな数のレジェンドを1枚ずつ。ここから引くことはなく、直接プレイします。
先攻のプレイヤーは6枚、後攻のプレイヤーは7枚引きます。マリガンは3回まで。その後、各プレイヤーはカードを2枚リザーブに置きます。
7種類のカード
5つある軍勢のスロットのどれかにプレイします。それぞれ攻撃力と最大HP、そして8種類のサブタイプのうち2つまでを持ちます。召喚酔いはないので、場に出たターンに攻撃できます。テキストに別の記載がない限り、攻撃は1ターンに1回です。



4つの種類と、ワイルドカード
支払いにはリザーブを使います。毎ターン、デッキの一番上のカードが裏向きでリザーブに加わります。3ゴールドのコストを支払うには、裏向きのゴールドのカードを3枚めくって表向きにします。使用済みのカードは自分のターンの開始時に裏向きに戻り、敵のクリーチャーを破壊すると払い戻しを受けられます。HPを要求するカードもあります。
魔術師とエレメンタル。発火、凍結、そして「ルーン」呪文。
獣。攻撃と蹂躙のための狼、熊、プリモサウルス。
竜族、戦士、そして剣。黄金のユニットは、死亡したときに2倍の価値になります。
未来から来た機械。アーカイブから互いをリサイクルし、蘇生させます。
どちら向きにも万能です。汎用のカードはどのコストでも支払え、汎用のコストはどの種類でも支払えます。天使、悪魔、そしてすべての願い。