Hvernig á að spila
Tveir leikmenn, 20 LS hvor. Hver umferð fer í gegnum undirbúning, aðgerð og frágang: þú endurstillir forðann og dregur, spilar spilum og ræðst á, og síðan virka ástöndin. Aðalstokkurinn þinn fóðrar höndina og forðann. Tímarofsstokkurinn þinn geymir goðsagnirnar og óskirnar sem þú spilar beint úr honum.
Aðalstokkur með 30 til 50 spilum, mest þremur eintökum af hverju, og Tímarofsstokkur með goðsögnunum þínum og nákvæmlega þremur ólíkum óskum.
Notaði forðinn þinn snýr aftur á grúfu, efsta spil stokksins bætist í forðann og þú dregur. Síðan mega báðir leikmenn leggja gildrur.
Snúðu forðaspilum upp til að greiða fyrir verur, búnað, leikvanga, goðsagnir og óskir. Þú ræðst líka á í þessum fasa: það er engin innkomubið, og verjandinn velur veru til að verja eða tekur höggið.
Íkveikja, Eitur og Kal valda skaða sínum, Frosnar verur þiðna, og hönd með fleiri en 10 spilum er skorin niður af handahófi.
Báðir leikmenn byrja með 20 LS. Komdu andstæðingnum niður í 0. Tómur stokkur lætur þig aldrei tapa, en hver dráttur úr honum svíður meira en sá síðasti.
Tveir stokkar, smíðaðir saman
Verur, galdrar, gildrur, búnaður og leikvangar, mest þrjú eintök af hverju spili. Þú dregur úr honum, og efsta spil hans fóðrar forðann þinn í hverri umferð.
Nákvæmlega þrjár ólíkar óskir, auk eins margra goðsagna og þú vilt, eitt eintak af hverri. Aldrei er dregið úr honum: þú spilar beint úr honum.
Leikmaðurinn sem byrjar dregur 6 og sá sem er annar dregur 7. Allt að þrjú mulligan, síðan setur hvor leikmaður 2 spil í forða sinn.
Sjö tegundir spila
Spilað í einn af fimm herreitum þínum. Hver vera hefur ÁS, hám. LS og allt að tvær af átta undirtegundum. Það er engin innkomubið, svo vera getur ráðist á í umferðinni sem hún kemur, einu sinni í umferð nema texti hennar segi annað.



Fjórar tegundir og einn jóker
Þú greiðir með forðanum þínum. Í hverri umferð bætist efsta spil stokksins við hann á grúfu; til að greiða kostnað upp á 3 Gull snýrðu þremur Gull-spilum á grúfu upp í loft. Notuð spil snúast aftur við upphaf umferðar þinnar, og þegar þú drepur óvinaveru færðu endurgreiðslu. Sum spil krefjast líka LS.
Töframenn og frumverur. Íkveikja, frysting og rúnagaldrarnir.
Skepnur. Úlfar, birnir og Primosaurus, gerð til að ráðast á og til Yfirtroðslu.
Drekakyn, stríðsmenn og sverð. Gyllt eining er tvöfalt meira virði þegar hún deyr.
Vélar úr framtíðinni, sem endurnýta og endurlífga hver aðra úr skjalasafninu.
Villt í báðar áttir: Alhliða spil greiðir hvaða kostnað sem er, og Alhliða kostnaður tekur við hvaða tegund sem er. Englar, djöflar og hver einasta ósk.